ПМГ – Кюстендил са единственото училище в страната, което неизменно се класира на Финалната фаза всяка година от създаването на лигата и вече официално са трикратни медалисти.
Финалите на живо се проведоха на 24 и 25 юни в АТРИУМ, гр. София. Най-добрите отбори през сезона излъчиха новия училищен шампион на България по електронни спортове и си разделиха общ награден фонд в размер на 4000 лева.
Инициативата е нова. През последните 3 години в българските училища се организира занимание по интереси - „Гейминг концепции“, състоящо се от 2 части – учебна програма с фокус социално-емоционално учене и междуучилищна лига по електронни спортове с национален мащаб (School Esports League).
Класирането на Финалите по League of Legends е:
- I-во място: MG Elita (ППМГ „Екзарх Антим I“, гр. Видин) – 1000лв
- II-ро място: Fame (ПМГ „Проф. Емануил Иванов“, гр. Кюстендил) – 500лв
- III-то място: PGI-Jedis (ПГИ „Проф. д-р Димитър Табаков“, гр. Сливен) – 250лв
- III-то място: Nunu Swag (ПМГ „Св. Климент Охридски“, гр. Силистра) – 250лв
Класирането на Финалите по Counter-Strike: Global Offensive е:
- I-во място: PGEE MAFIA (ПГЕЕ „Апостол Арнаудов“, гр. Русе) – 1000лв
- II-ро място: LowExpectations (EГ „Д-р Петър Берон“, гр. Кюстендил) – 500лв
- III-то място: 134 SU (134 СУ „Димчо Дебелянов“, гр. София) – 250лв
- III-то място: PMGONTOP (ПМГ „Св. Климент Охридски“, гр. Силистра) – 250лв)
Какво е еспорт?
- Една от най-бързоразвиващите се глобални индустрии
- Организирани състезания по видеоигри
- Винаги човек срещу човек/отбор срещу отбор
- Излъчване на живо, коментар и награден фонд
- Турнирите и мачовете се провеждат онлайн или на живо
- Не цели да измести традиционните спортове
- Развива множество качества и умения у играчите
МИСИЯ: Да въведем електронните спортове на училищно ниво и ги направим достъпни за всеки ученик в страна
ЦЕЛ: Да създадем иновативна учебна среда в българските училища
ФОКУС: Придобиване на важни умения за кариерно и личностно развитие
ИНОВАЦИЯ: Стимулация на учениците чрез техния интерес към електронните спортове, пренасяне на мотивацията в класната стая и повишаване на академичния успех
Занимание по интереси „Гейминг концепции“
- Свободноизбираема извънкласна дейност
- Първо по рода си иновативно занимание по интереси за България
- STEM и практическа насоченост
- Шанс да ангажира и мотивира ученици, които не участват в други извънкласни и спортни дейности
- Акценти на уроците – поставяне на цели и вземане на решения, здравословен начин на живот и хранене, анализ и самоанализ, технически уроци, кариерно проучване и ориентиране
- Има възможност да се провежда както в присъствена, така и в смесена или дистанционна форма на обучение, тъй като много от задачите и проектите засягат дигитални компетентности , което предполага употребата на компютър и интернет